Your current location:Home > 主君的太阳 text

绿光森林

FSR 4帧生成曝出Bug:一帧显示四倍时长!120帧像60帧_我的网站

穆桂英挂帅

A |     市场观察——等待元首会面                              中美贸易环境恶化是触发本周市场调整的直接原因,在10月10日特朗普在社交媒体宣称要对中国加征100%关税前,美国商务部已经在9月底发布出口管制穿透性规则,将多家中国企业列入实体清单,中国方面也做成相应的反制措施,对稀土资源出口加强管制的同时,将部分美国企业列入不可靠实体清单。                   中国资产过去一段时期的上涨更多来自与海外科技联动的上涨,而这也形成了中国资产短期的脆弱点。    8月24日消息,Hardware Unboxed近日使用慢动作摄像机对AMD FSR 4帧生成技术进行了帧节奏测试,结果显示FSR 4存在严重的画面抖动问题。     帧生成技术的原理是在两个真实渲染帧之间插入一个AI生成的中间帧,从而把帧率翻倍,比如基础帧率60fps,开启帧生成后输出120fps。    但这里有一个关键前提,真实帧和生成帧必须均匀交替显示,每帧在屏幕上停留的时间应该大致相同,玩家才会感受到流畅的120fps。

B | 如果两帧的显示时长不一致,画面就会出现肉眼可见的卡顿和抖动,帧率数字再高也没有意义。    Hardware Unboxed用慢动作摄像机逐帧拍摄后发现,RX 9070 XT在开启FSR 4帧生成时,真实帧和生成帧的显示时长严重不均,一帧在屏幕上停留的时间大约是相邻帧的四倍。

C | 这意味着生成帧几乎一闪而过,玩家实际观感更接近60fps而不是120fps。

D |     测试覆盖了多款游戏,没有一款能做到均匀的帧节奏,其中《战神:诸神黄昏》《赛博朋克2077》《四海兄弟:故乡》《刺客信条:黑旗重制版》《生化危机安魂曲》《心灵杀手2》和《红色沙漠》表现最差,《无主之地4》和《乐高蝙蝠侠:黑暗骑士遗产》情况稍好但问题依然存在。    开启垂直同步也无法解决,Hardware Unboxed在部分游戏中测试了垂直同步配合帧生成的方案,帧节奏问题没有任何改善。     而且这个问题似乎并非FSR 4独有,据报道,AMD从FSR 3引入帧生成技术时就存在同样的帧节奏缺陷,至今没有修复。    

         

     【本文结束】如需转载请务必注明出处:      责任编辑:黑白     文章内容举报     

Current article:http://l4srjp.yindabobiehonggaonumiao.bond/gxm/20260826/94041.html

Published on:14:02:57


 Live broadcast Hall
·Chevron to buy Hess for $53 billion as the biggest US oil companies get even bigger
·诺华放射配体疗法药物派威妥®用于治疗转移性激素敏感性前列腺癌患者新适应症在中国获批
·新三板创新层公司圣兆药物大宗交易溢价0.29%,成交金额883.88万元
·绝美限定时装!魔域口袋版花魁赛即将开启
·愿美好如期发生,愿惊喜如期而至!
 Press release
·智能空间的终极目标,不是极致效率,而是人的精神安放
·北京一女子接到电话“被调查”,说了这句话,骗子彻底破防!
·买量金融学:如何做一份“大概率失败”的工作?
·浙江宣传谈调休 争议当前调休是否该做优化?
·探长:CBA官方再次强调 注册国内球员不得私自参与其他商业赛事
 Collection of municipal and local releases
·苹果iOS 16新增检测山寨AirPods功能
·00后演员自曝:我和王星收到的是同一份剧组邀约!落地泰国后侥幸逃脱……曾有群演被骗,经历太恐怖
·【东兴一幼 | 第796期 | 园所活动】携手相辅助 扬帆共成长——合肥市东兴第一幼儿园开展园际交流活动
·队报:德泽尔比曾向马赛球员展示自己放弃的曼联合同,以激励球队
·学习手记|让文旅在传承与创新中紧密相融

 

Copyright © 2020-2099 绿光森林 All Rights Reserved 绿光森林 Copyright